Au rami 51, la première pose doit totaliser au moins 51 points et contenir une tierce franche, trois cartes qui se suivent dans la même couleur, sans joker. Avant ce seuil, on pioche et on défausse sans rien poser. C'est la version de référence en France : quand on parle des règles du rami sans précision, c'est du rami 51 qu'il s'agit, et le reste de la règle est celui de la règle du rami.
Pourquoi 51 ? C'est la somme des cinq plus grosses cartes d'une même couleur : as (11), roi, dame, valet et 10 (10 chacun). Le seuil oblige à garder du jeu en main avant d'ouvrir, ce qui rend les manches plus tendues qu'au rami « libre », où l'on pose dès la première combinaison.

Le matériel et le nombre de cartes au rami 51
Deux jeux de 52 cartes et leurs jokers, soit 108 cartes, de 2 à 6 joueurs. À deux ou trois, un seul jeu suffit sur beaucoup de tables.
| Point | Règle la plus courante | Variantes |
|---|---|---|
| Joueurs | 2 à 6 | jusqu'à 8 avec trois jeux |
| Cartes | 104 + 4 jokers | 2 jokers, ou 6 |
| Cartes par joueur | 13 | 14 (le donneur en prend 14 et en jette une sur certaines tables) |
| Première pose | 51 points et une tierce franche | 51 points sans tierce franche exigée |
| Score cible | 1 000 points | 500, ou 100 sur les tables à manches courtes |
Le nombre de cartes fait débat depuis toujours : 13 dans la plupart des notices françaises, 14 dans d'autres. Le détail selon le nombre de joueurs est dans combien de cartes au rami ; pour une partie en duo, les règles du rami à deux précisent ce qui change.
Comment se joue une manche de rami 51 ?
Le déroulement est celui du rami classique. Le résumé suffit pour jouer ; le détail de chaque étape est dans la règle complète.
La distribution
Le donneur est tiré au sort à la première manche, puis la donne tourne dans le sens des aiguilles d'une montre. Il mélange les deux jeux ensemble et distribue 13 cartes à chacun, une par une, en commençant par son voisin de gauche. Le reste forme la pioche, face cachée ; la première carte est retournée à côté pour ouvrir la défausse. Le voisin de gauche du donneur joue en premier.
Le tour de jeu
À votre tour, vous piochez une carte, dans la pioche ou sur la défausse. Si vous prenez la carte de la défausse, la plupart des tables exigent que vous la posiez dans le tour, ce qui suppose d'avoir déjà ouvert ou d'ouvrir avec. Vous posez ensuite vos combinaisons si vous le pouvez : la première fois, c'est la règle des 51 points, détaillée plus bas ; les fois suivantes, librement. Vous terminez en défaussant une carte, face visible.
La fin de la manche
La manche s'arrête quand un joueur défausse sa dernière carte. Il faut toujours finir par une défausse : poser sa main entière sans carte à jeter ne clôt pas la manche. Les autres comptent leurs cartes en main. Quand la pioche s'épuise avant, on retourne la défausse pour en faire une nouvelle pioche, mélangée ou non selon les tables.
Rami 51 : la règle des 51 points, ce qui compte et ce qui ne compte pas
Le seuil se calcule sur les combinaisons que vous posez dans le même tour, jamais sur celles des autres joueurs, jamais en plusieurs fois. Chaque carte vaut sa valeur de pose :
| Carte | Valeur pour les 51 points |
|---|---|
| 2 à 10 | Sa valeur |
| Valet, dame, roi | 10 points |
| As | 11 points après le roi ou dans un brelan, 1 point dans as-2-3 |
| Joker | La valeur de la carte qu'il remplace (0 sur certaines tables) |
Trois règles font la différence entre une pose acceptée et une pose refusée.
Au moins 51, pas exactement 51. 51, 57 ou 90 points, tout est bon. Aucune notice n'exige un total exact.
Le joker compte, mais pas dans la tierce franche. Dans la règle courante, un joker qui joue le rôle d'un roi apporte 10 points. Il peut figurer dans un brelan ou dans une seconde suite, jamais dans la tierce franche qui ouvre la pose. Certaines tables ne lui donnent aucune valeur pour les 51 : à fixer avant de distribuer.
L'as vaut 11 ou 1 selon sa place. Dans dame-roi-as ou dans un brelan d'as, il vaut 11. Dans as-2-3, il vaut 1. Un as ne sert jamais à relier le roi et le 2 : roi-as-2 n'est pas une suite.
Trois mains pour voir la règle :
La tierce franche : obligatoire ou non, comment la reconnaître
Une tierce franche, c'est trois cartes au moins, qui se suivent, de la même couleur, sans joker. 4-5-6 de trèfle en est une ; 4-joker-6 de trèfle n'en est pas une ; trois 4 n'en sont pas une non plus, c'est un brelan. Une suite plus longue, 4-5-6-7 de trèfle, reste une tierce franche : le nom vient du minimum de trois cartes.
La plupart des notices françaises l'exigent dans la première pose du rami 51, avec une idée simple : empêcher d'ouvrir avec trois brelans de figures et un joker. Quelques tables s'en passent et ne regardent que les 51 points. Voyez la règle du joker au rami pour les cas où il peut ou non prendre place dans une suite.
Après la première pose : compléter, poser sur les autres, reprendre un joker
Une fois vos 51 points sur la table, la contrainte disparaît. À chaque tour suivant, vous pouvez :
- poser une nouvelle combinaison de trois cartes ou plus, sans minimum de points ;
- ajouter une carte à une combinaison déjà posée, la vôtre ou celle d'un adversaire : un quatrième roi sur son brelan, un 6 de trèfle au bout de sa suite 3-4-5 ;
- reprendre un joker posé, en glissant à sa place la carte exacte qu'il remplace, à condition de le rejouer aussitôt.
Un joueur qui n'a pas encore fait sa première pose n'a aucun de ces droits : tant que vos 51 points ne sont pas posés, les combinaisons des autres ne vous concernent pas. C'est la règle la plus souvent oubliée par les débutants.
Le comptage des points au rami 51
Le joueur qui a vidé sa main marque zéro. Chacun des autres additionne les cartes qu'il garde, en points de pénalité.
| Carte restée en main | Pénalité la plus courante | Variantes |
|---|---|---|
| 2 à 10 | Sa valeur | |
| Valet, dame, roi | 10 points | |
| As | 11 points | 1 point sur certaines tables |
| Joker | 20 points | 25 ou 50 |
| Aucune pose faite dans la manche | 100 points de forfait | La valeur des cartes, doublée |
| Manche terminée par un rami sec | Pénalités doublées, 200 pour qui n'a pas posé | Forfait fixe |
Exemple à quatre. Paul sort. Marie avait ouvert et garde un roi, un 7 et un 3 : 20 points. Léa avait ouvert et garde un joker et un as : 31 points. Vous n'aviez pas atteint vos 51 : 100 points, quelle que soit votre main. Le seuil pèse lourd dans ce décompte : un joueur qui attend une main parfaite pour ouvrir risque le forfait à chaque tour. Ouvrir dès que les 51 sont là, puis vider sa main petit à petit, est presque toujours le bon calcul.
La partie se termine quand un joueur dépasse le score cible fixé au départ, 1 000 points le plus souvent, parfois 500 ; le gagnant est celui qui a le moins de points. Le cas du rami sec, qui double les pénalités, est sur la page du rami sec ; le barème détaillé, sur la page compter les points au rami.
Les 5 erreurs fréquentes au rami 51
- Ouvrir sans tierce franche. Trois brelans de figures font 60 points, mais sans suite franche la pose est refusée sur la plupart des tables.
- Compter les cartes posées par les autres. Vos 51 points se calculent sur vos seules combinaisons, dans un seul tour.
- Mettre le joker dans la tierce franche. 8-joker-10 de cœur est une suite valable, pas une tierce franche.
- Compléter une suite adverse avant d'avoir ouvert. Interdit tant que vos 51 points ne sont pas sur la table.
- Attendre trop longtemps. Une main à 45 points en tour 8 vaut mieux ouverte au tour 10 avec une carte de plus que gardée jusqu'au forfait de 100.
Faut-il exactement 51 points ou au moins 51 ?
Au moins 51. Une première pose de 57 ou de 80 points est valable, toutes les notices s'accordent sur ce point. Le seuil est un minimum, pas une cible.
Le joker compte-t-il dans les 51 points ?
Oui dans la règle courante : il vaut la carte qu'il remplace, 10 points s'il joue un roi, 11 s'il joue un as. Il ne peut pas entrer dans la tierce franche. Certaines tables refusent de le compter pour les 51 : fixez-le avant la première donne.
Peut-on poser en plusieurs fois pour atteindre 51 ?
Non. Les 51 points se réunissent dans un seul tour, avec vos seules combinaisons. Poser 30 points un tour et 21 le suivant n'est pas une première pose valable. Une fois ouvert, en revanche, vous posez librement à chaque tour.
Combien de cartes au rami 51 ?
13 cartes par joueur dans la plupart des notices françaises, 14 sur certaines tables, à partir de deux jeux de 52 cartes et leurs jokers. À deux ou trois joueurs, un seul jeu suffit souvent.
Quelle différence entre le rami 51 et le rami classique ?
Aucune, dans l'usage français : le rami 51 est le rami de référence, celui des notices d'éditeurs, avec sa première pose à 51 points et sa tierce franche. Ce qui s'en écarte porte un autre nom : le rami « libre » ou à 30 points, où l'on ouvre dès la première combinaison, le rami sec, qui est un coup particulier, ou le gin rami, un jeu à part.